【财经纵横】电子游戏非体育 政府资助要三思

来源:新闻中心作者/编辑:编辑 2018年05月21日

【财经纵横】电子游戏非体育 政府资助要三思

笔者建议政府多花钱鼓励大众做真正的体育运动及在专上学校加大对电子游戏开发人才的培育。

打机(打电子游戏),不算太花金钱,可令人忘却日常烦忧,这是一种娱乐活动,但有些人把打机包装成电子竞技,声称这是体育项目(eSports),必胜就不敢苟同!体育活动应该是有益身心,透过锻炼增强体质改善健康。相反,打机令人终日坐在电脑前,越沉迷打机身体越差,某种程度简直是数码毒品!

过去40多年来随电脑技术进步,电子游戏複杂程度以几何级数上升,家庭电脑目前要运作最複杂的程式,最大可能就是电子游戏,如果阁下家中的电脑硬件规格不够强,不少新型3D游戏都玩不了的,当今电子游戏机企业开发一款大型电子游戏,投资金额媲美荷里活甲级电影。

电子游戏大卖,游戏开发商赚大钱,一款电子游戏如果大卖,随时大赚超过10亿美元,游戏开发商为推动电子游戏普及,积极推动电子游戏比赛发展。据荷兰市场分析公司Newzoo 2017年发表的全球电竞市场报告指出,全球电竞市场收入预计将达6.96亿美元,比前一年增长了41%。包括广告投入1.55亿美元,赛事和赞助2.66亿美元,媒体转播权9500万美元,消费支出6300万美元,剩下的1.16亿美元则为游戏厂商将进入电子竞技的总投资。

热门的线上电子游戏如DOTA2(译称刀塔2),国际邀请赛奖金便高达1500万美元,吸引上亿网民线上观看。目前全球电子游戏产值已逾百亿,个别热门电子游戏竞赛媲美世界级的体育盛事,连知名美国NBA篮球运动赛事都难望项背。

当今电子游戏产业发展蓬勃,挡也挡不了,早前便有港府官员似乎要追上潮流,提出以公帑支持举办这类电子游戏比赛,更在今年的财政预算案中拨款5000万元予数码港,将商场改建成约4000平方呎的电竞比赛场地以及体验区。

然而,近年智能手机及平板电脑普及,大家坐港铁时经常见到低头族沉迷打机,成为自闭症患者,不但损害健康,还影响社交能力,虽然全球电子游戏产业发展非常蓬勃,但沉迷打机长此下去并不是一个健康的趋势。必胜认为政府多花钱鼓励大众做真正的体育运动更有意义。

另一方面,电子游戏产业未来人力需求依然很大,内地和香港的专上学校都缺少对电子游戏开发人才的培育,这方面反而值得政府增加资源投入。

必胜

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