市场忧虑肺炎疫情反弹对经济带来冲击,美股高位出现获利回吐。内地股市走强,沪综指一度突破3400点水平,沪深两市成交额放大至万亿水平。港股先升后回,指数一度逼近26800点水平,其后受疫情反覆消息影响,指数回落并曾失守26000点水平,成交继续活跃。近日大市累积颇大升幅,加上投资者忧虑疫情反覆对经济活动影响,预料大市走势短期进入反覆局面,指数将于25500至26500点水平徘徊。
人行、中国银保监、中证监及外管局等部门日前发布《标準化债权类资产认定规则》,明确标债资产和非标準化债权类资产的界限、认定标準及监管安排,将于8月3日正式实施。人行同时指出,市场机构关注的部分债权类资产,如在银行间、交易所债券市场交易的政金债、铁道债、中央汇金债、熊猫债等品种,属于《认定规则》中所列固定收益证券的细分品种,属于标债资产。对永续债、可转债,根据《企业会计準则》及发行机构会计归属等明确其资产属性为债权的,属于标债资产。
腾讯上望600元
其他固定收益类公募资管产品在投资範围、讯息披露、估值方式规範性等方面,与固定收益类公募证券投资基金仍有一定差距,因此仅将后者纳入标债资产。《认定规则》将非标资产界定为不符合前三条所列条件的债权类资产,但「存款及债券逆回购、同业拆借等形成的资产」除外,主要考虑是上述资产既不符合标债资产认定标準,也不符合原先非标资产特徵,不宜简单列为标债资产或非标资产。总体而言,清理非标债资产对精简影子银行体系的意图明显,新规对降低中国金融业的系统性风险和资本市场的进一步发展具有积极意义,长远有助银行业的估值收复。
腾讯(700)日前举办2020年度游戏发布会,公布40多种游戏产品更新的时间表,其中包括36种自行开发和授权的新游戏,并宣布8月12日发布受市场相当期待的新游戏《地下城与勇士》。腾讯高管在会议上表示,公司的游戏战略将围绕三个核心要素,技术、游戏性和故事情节,包括新技术的加速採用,游戏创新周期的缩短,以及丰富IP的创作故事。全球在线游戏产业是主要娱乐行业中增长最快的行业,市场预计到2024年,行业收入将达到2000亿美元。腾讯透过全球超过100个游戏工作室的网络提供技术,利用丰富的IP资源和进行业内併购,进一步巩固线上游戏行业中的领先地位。市场预期透过更新现有游戏内容及推出新游戏,将有助维持腾讯游戏业务收入高速增长,刺激股价继续创出新高。可考虑于520元水平吸纳,上望目标600元,跌穿480元止蚀。
正荣金融业务部副总裁 郭家耀
(笔者为证监会持牌人 没持有上述股份)
(逢周四刊出)
下一篇::【长期出招】港股有力上望26000点